DUARTE
DRUMOND
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Framework de resolução de problemas

IDEAR-OC.
Da ideia à execução.

Um processo iterativo para identificar um problema, explorar alternativas, escolher uma solução e preparar a sua aplicação com apoio de IA generativa.

Autoria: Duarte DrumondSete fases · Validação pelo utilizador
IDEAR-OC / Navegador de decisão

Qual é o próximo trabalho?

Escolha o estado do problema. O navegador sugere uma fase do framework e um entregável a preparar.

Identificação do problema

Descreva quem é afetado, o que acontece, que restrições existem e como reconheceria uma melhoria.

Entregável: definição do problema validada pela pessoa responsável.

O papel do utilizador

O utilizador define o problema, fornece o contexto e valida decisões. O modelo apoia a exploração e a organização da informação. A persona de especialista funciona como uma perspetiva de análise; não equivale a conhecimento certificado nem elimina vieses.

I · Identificação do Problema

O utilizador descreve o problema. A IA ajuda a identificar lacunas, clarificar o objetivo e documentar o público, as restrições e os critérios. A perspetiva de especialista proposta deve ser validada pelo utilizador.

Entregável: Problema definido e perspetiva de análise validada.

D · Divergência Criativa

Gerar uma lista de 20 a 30 ideias na configuração apresentada pelo autor, sem as excluir logo à partida. Tornar visíveis abordagens distintas e registar pressupostos da perspetiva escolhida.

Entregável: Lista de ideias para exploração.

E · Exploração de Ramificações

Aprofundar 5 a 7 ideias promissoras, segundo a configuração do framework. Explorar variações, combinações, obstáculos e oportunidades com o nível de participação definido pelo utilizador.

Entregável: Mapa de opções e ramificações.

A · Avaliação e Seleção

Definir critérios, ponderar a sua importância e comparar alternativas. O utilizador pode pedir reavaliação, combinar elementos ou aprovar uma opção.

Entregável: Ideia selecionada e aprovada.

R · Reflexão

Rever a ideia e a adequação da perspetiva usada. Uma perspetiva inadequada pode exigir nova divergência; lacunas na solução podem exigir regressar à exploração ou à avaliação.

Entregável: Decisão de avançar ou iterar.

O · Otimização e Desenvolvimento

Detalhar funcionalidades, recursos, dependências, prazos e riscos. Validar a proposta com o utilizador e refinar o que ainda não serve o objetivo.

Entregável: Solução desenvolvida e revista.

C · Conclusão e Plano de Ação

Consolidar a solução, a justificação da escolha e um plano com ações, responsáveis, prazos, recursos e métricas. O utilizador valida antes da execução.

Entregável: Plano de ação validado.

Escolher o nível de interação

NívelAplicação
1 · BaixaAvançar com os dados já disponíveis em decisões de baixo impacto; explicitar pressupostos.
2 · MédiaPartilhar sínteses nos pontos de decisão e pedir orientação perante ambiguidades relevantes.
3 · AltaSolicitar contributos detalhados quando as opções dependem de informação ou decisões estratégicas do utilizador.

Exemplo e limites

Para melhorar um percurso de aprendizagem, pode começar-se por definir onde surgem dificuldades, explorar ideias de apoio aos participantes e comparar a sua viabilidade. A proposta escolhida deve especificar recursos, responsáveis e critérios para avaliar a aplicação.

As quantidades de ideias são parâmetros da versão fornecida do framework, não limiares cientificamente validados. Uma exploração mais extensa não garante uma solução melhor. O esforço deve ser adequado ao problema.

Esta página adapta o HTML IDEAR-OC fornecido pelo autor. O P-C-D-I-R-O-C é apresentado separadamente: as fases e finalidades não são tratadas como equivalentes.

Formação · Workshops · Eventos

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